Ticket #20235: macports-libsdl-1.2.13-10.6.patch

File macports-libsdl-1.2.13-10.6.patch, 60.7 KB (added by kenny@…, 13 years ago)

Patch that contains backport of enough of 1.2.14 to compile in 64-bit

  • release/ports/devel/libsdl/Portfile

    diff -urN release/ports/devel/libsdl/Portfile release/ports/devel/libsdl/Portfile
     
    3333    port:xorg-libXrandr \
    3434    port:xrender
    3535
    36 patchfiles      patch-SDL_x11gl_c.h.diff
     36patchfiles      patch-SDL_x11gl_c.h.diff \
     37                patch-SDL_snow_leopard.diff \
     38                patch-SDL_1.2.13_14_backport.diff
    3739
    3840configure.args  --enable-shared \
     41                --disable-nasm \
    3942                --mandir=${prefix}/share/man \
    4043                --x-include=${prefix}/include \
    4144                --x-lib=${prefix}/lib
     
    100103    }
    101104}
    102105
    103 platform darwin 10 {
    104         # This doesn't build correctly against the 10.6 SDK due to using deprecated (10.5) and removed (10.6) API
    105         macosx_deployment_target 10.5
    106         configure.cppflags-append -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk
    107         configure.cflags-append -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk
    108 }
    109 
    110106livecheck.type  regex
    111107livecheck.url   ${homepage}download.php
    112108livecheck.regex ${my_name}-(\\d+(?:\\.\\d+)*)
  • release/ports/devel/libsdl/files/patch-SDL_snow_leopard.diff

    diff -urN release/ports/devel/libsdl/files/patch-SDL_snow_leopard.diff release/ports/devel/libsdl/files/patch-SDL_snow_leopard.diff
     
     1Index: src/cdrom/macosx/CDPlayer.h
     2===================================================================
     3--- src/cdrom/macosx/CDPlayer.h (revision 4718)
     4+++ src/cdrom/macosx/CDPlayer.h (working copy)
     5@@ -34,6 +34,10 @@
     6 #include "SDL_thread.h"
     7 #include "SDL_mutex.h"
     8 
     9+#if __MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED < 1050
     10+typedef SInt16 FSIORefNum;
     11+#endif
     12+
     13 #ifdef __cplusplus
     14 extern "C" {
     15 #endif
     16Index: src/video/quartz/SDL_QuartzVideo.h
     17===================================================================
     18--- src/video/quartz/SDL_QuartzVideo.h  (revision 4718)
     19+++ src/video/quartz/SDL_QuartzVideo.h  (working copy)
     20@@ -93,7 +93,8 @@
     21     Uint32             warp_flag;          /* boolean; notify to event loop that a warp just occured */
     22     Uint32             warp_ticks;         /* timestamp when the warp occured */
     23     NSWindow           *window;            /* Cocoa window to implement the SDL window */
     24-    NSQuickDrawView    *view;              /* the window's view; draw 2D and OpenGL into this view */
     25+    NSView             *view;              /* the window's view; draw 2D and OpenGL into this view */
     26+    CGContextRef       cg_context;         /* CoreGraphics rendering context */
     27     SDL_Surface        *resize_icon;       /* icon for the resize badge, we have to draw it by hand */
     28     SDL_GrabMode       current_grab_mode;  /* default value is SDL_GRAB_OFF */
     29     SDL_Rect           **client_mode_list; /* resolution list to pass back to client */
     30@@ -113,7 +114,8 @@
     31     Uint8              *current_buffer;    /* the buffer being copied to the screen */
     32     BOOL               quit_thread;        /* used to quit the async blitting thread */
     33     SInt32             system_version;     /* used to dis-/enable workarounds depending on the system version */
     34-   
     35+
     36+#if SDL_LEGACY_QUICKDRAW
     37     ImageDescriptionHandle yuv_idh;
     38     MatrixRecordPtr        yuv_matrix;
     39     DecompressorComponent  yuv_codec;
     40@@ -121,6 +123,7 @@
     41     PlanarPixmapInfoYUV420 *yuv_pixmap;
     42     Sint16                  yuv_width, yuv_height;
     43     CGrafPtr                yuv_port;
     44+#endif
     45 
     46     void *opengl_library;    /* dynamically loaded OpenGL library. */
     47 } SDL_PrivateVideoData;
     48@@ -139,6 +142,7 @@
     49 #define mode_flags (this->hidden->flags)
     50 #define qz_window (this->hidden->window)
     51 #define window_view (this->hidden->view)
     52+#define cg_context (this->hidden->cg_context)
     53 #define video_set (this->hidden->video_set)
     54 #define warp_ticks (this->hidden->warp_ticks)
     55 #define warp_flag (this->hidden->warp_flag)
     56@@ -156,6 +160,7 @@
     57 #define cursor_should_be_visible (this->hidden->cursor_should_be_visible)
     58 #define cursor_visible (this->hidden->cursor_visible)
     59 #define sw_buffers (this->hidden->sw_buffers)
     60+#define sw_contexts (this->hidden->sw_contexts)
     61 #define thread (this->hidden->thread)
     62 #define sem1 (this->hidden->sem1)
     63 #define sem2 (this->hidden->sem2)
     64Index: src/video/quartz/SDL_QuartzGL.m
     65===================================================================
     66--- src/video/quartz/SDL_QuartzGL.m     (revision 4718)
     67+++ src/video/quartz/SDL_QuartzGL.m     (working copy)
     68@@ -45,7 +45,8 @@
     69 @implementation NSOpenGLContext (CGLContextAccess)
     70 - (CGLContextObj) cglContext;
     71 {
     72-    return _contextAuxiliary;
     73+return NULL;  // !!! FIXME
     74+    //return _contextAuxiliary;
     75 }
     76 @end
     77 
     78Index: src/video/quartz/SDL_QuartzWindow.h
     79===================================================================
     80--- src/video/quartz/SDL_QuartzWindow.h (revision 4718)
     81+++ src/video/quartz/SDL_QuartzWindow.h (working copy)
     82@@ -21,6 +21,10 @@
     83 */
     84 #include "SDL_config.h"
     85 
     86+#if __MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED < 1050
     87+typedef unsigned int NSUInteger;
     88+#endif
     89+
     90 /* Subclass of NSWindow to fix genie effect and support resize events  */
     91 @interface SDL_QuartzWindow : NSWindow
     92 - (void)miniaturize:(id)sender;
     93@@ -29,7 +33,7 @@
     94 - (void)appDidHide:(NSNotification*)note;
     95 - (void)appWillUnhide:(NSNotification*)note;
     96 - (void)appDidUnhide:(NSNotification*)note;
     97-- (id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect styleMask:(unsigned int)styleMask backing:(NSBackingStoreType)backingType defer:(BOOL)flag;
     98+- (id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect styleMask:(NSUInteger)styleMask backing:(NSBackingStoreType)backingType defer:(BOOL)flag;
     99 @end
     100 
     101 /* Delegate for our NSWindow to send SDLQuit() on close */
     102Index: src/video/quartz/SDL_QuartzWM.m
     103===================================================================
     104--- src/video/quartz/SDL_QuartzWM.m     (revision 4718)
     105+++ src/video/quartz/SDL_QuartzWM.m     (working copy)
     106@@ -171,11 +171,7 @@
     107     else {
     108       
     109         *p = [ window_view convertPoint:*p toView: nil ];
     110-       
     111-        /* We need a workaround in OpenGL mode */
     112-        if ( SDL_VideoSurface->flags & SDL_OPENGL ) {
     113-            p->y = [window_view frame].size.height - p->y;
     114-        }
     115+        p->y = [window_view frame].size.height - p->y;
     116     }
     117 }
     118 
     119@@ -189,11 +185,7 @@
     120     else {
     121 
     122         *p = [ window_view convertPoint:*p fromView: nil ];
     123-       
     124-        /* We need a workaround in OpenGL mode */
     125-        if ( SDL_VideoSurface != NULL && (SDL_VideoSurface->flags & SDL_OPENGL) ) {
     126-            p->y = [window_view frame].size.height - p->y;
     127-        }
     128+        p->y = [window_view frame].size.height - p->y;
     129     }
     130 }
     131 
     132Index: src/video/quartz/SDL_QuartzYUV.m
     133===================================================================
     134--- src/video/quartz/SDL_QuartzYUV.m    (revision 4718)
     135+++ src/video/quartz/SDL_QuartzYUV.m    (working copy)
     136@@ -48,10 +48,15 @@
     137 }
     138 
     139 static int QZ_DisplayYUV (_THIS, SDL_Overlay *overlay, SDL_Rect *src, SDL_Rect *dst) {
     140-
     141+#if SDL_LEGACY_QUICKDRAW
     142     OSErr err;
     143     CodecFlags flags;
     144+    int h;
     145+    char *p_dst, *p_src;
     146+    PixMapHandle           hPixMap;
     147+    long                   theRowBytes;
     148 
     149+
     150     if (dst->x != 0 || dst->y != 0) {
     151 
     152         SDL_SetError ("Need a dst at (0,0)");
     153@@ -81,27 +86,40 @@
     154                                          codecFlagUseImageBuffer, &flags, nil ) != noErr ) )
     155     {
     156         SDL_SetError ("DecompressSequenceFrameS failed");
     157+        return TRUE;
     158     }
     159 
     160-    return err != noErr;
     161+    /* TODO: use CGContextDrawImage here too!  Create two CGContextRefs the same way we
     162+       create two buffers, replace current_buffer with current_context and set it
     163+       appropriately in QZ_FlipDoubleBuffer.  Use CTM instead of the above
     164+       SetIdentityMatrix thing.  */
     165+    hPixMap     = GetGWorldPixMap(yuv_port);
     166+    p_src       = GetPixBaseAddr(hPixMap);
     167+    theRowBytes = QTGetPixMapHandleRowBytes(hPixMap);
     168+    p_dst       = SDL_VideoSurface->pixels + SDL_VideoSurface->offset;
     169+    for (h = dst->h; h--; ) {
     170+        SDL_memcpy (p_dst, p_src, dst->w * 4);
     171+        p_src += theRowBytes;
     172+        p_dst += SDL_VideoSurface->pitch;
     173+    }
     174+    SDL_Flip (SDL_VideoSurface);
     175+#endif
     176+    return FALSE;
     177 }
     178 
     179 static void QZ_FreeHWYUV (_THIS, SDL_Overlay *overlay) {
     180-
     181+#if SDL_LEGACY_QUICKDRAW
     182     CDSequenceEnd (yuv_seq);
     183     ExitMovies();
     184+    DisposeGWorld(yuv_port);
     185 
     186     SDL_free (overlay->hwfuncs);
     187     SDL_free (overlay->pitches);
     188     SDL_free (overlay->pixels);
     189 
     190-    if (SDL_VideoSurface->flags & SDL_FULLSCREEN) {
     191-        [ qz_window close ];
     192-        qz_window = nil;
     193-    }
     194-
     195     SDL_free (yuv_matrix);
     196     DisposeHandle ((Handle)yuv_idh);
     197+#endif
     198 }
     199 
     200 /* check for 16 byte alignment, bail otherwise */
     201@@ -112,11 +130,12 @@
     202 
     203 SDL_Overlay* QZ_CreateYUVOverlay (_THIS, int width, int height,
     204                                          Uint32 format, SDL_Surface *display) {
     205-
     206+    SDL_Overlay *overlay = NULL;
     207+#if SDL_LEGACY_QUICKDRAW
     208     Uint32 codec;
     209     OSStatus err;
     210     CGrafPtr port;
     211-    SDL_Overlay *overlay;
     212+    Rect  theBounds = {0, 0};
     213 
     214     if (format == SDL_YV12_OVERLAY ||
     215         format == SDL_IYUV_OVERLAY) {
     216@@ -150,50 +169,21 @@
     217         SDL_SetError ("Could not find QuickTime codec for format");
     218         return NULL;
     219     }
     220-
     221-    if (SDL_VideoSurface->flags & SDL_FULLSCREEN) {
     222-
     223-        /*
     224-          Acceleration requires a window to be present.
     225-          A CGrafPtr that points to the screen isn't good enough
     226-        */
     227-        NSRect content = NSMakeRect (0, 0, SDL_VideoSurface->w, SDL_VideoSurface->h);
     228-
     229-        qz_window = [ [ SDL_QuartzWindow alloc ]
     230-                            initWithContentRect:content
     231-                            styleMask:NSBorderlessWindowMask
     232-                            backing:NSBackingStoreBuffered defer:NO ];
     233-
     234-        if (qz_window == nil) {
     235-            SDL_SetError ("Could not create the Cocoa window");
     236-            return NULL;
     237-        }
     238-
     239-        [ qz_window setContentView:[ [ NSQuickDrawView alloc ] init ] ];
     240-        [ qz_window setReleasedWhenClosed:YES ];
     241-        [ qz_window center ];
     242-        [ qz_window setAcceptsMouseMovedEvents:YES ];
     243-        [ qz_window setLevel:CGShieldingWindowLevel() ];
     244-        [ qz_window makeKeyAndOrderFront:nil ];
     245-
     246-        port = [ [ qz_window contentView ] qdPort ];
     247-        SetPort (port);
     248-       
     249-        /*
     250-            BUG: would like to remove white flash when window kicks in
     251-            {
     252-                Rect r;
     253-                SetRect (&r, 0, 0, SDL_VideoSurface->w, SDL_VideoSurface->h);
     254-                PaintRect (&r);
     255-                QDFlushPortBuffer (port, nil);
     256-            }
     257-        */
     258+   
     259+    theBounds.right  = width;
     260+    theBounds.bottom = height;
     261+    yuv_port = NULL;
     262+   
     263+    err = QTNewGWorld(&yuv_port, k32ARGBPixelFormat, &theBounds,
     264+                      NULL, NULL, 0);
     265+   
     266+    if (err != noErr) {
     267+        SDL_SetError ("Could not init QuickTime world");
     268+        return NULL;
     269     }
     270-    else {
     271-        port = [ window_view qdPort ];
     272-        SetPort (port);
     273-    }
     274     
     275+    LockPixels(GetGWorldPixMap(yuv_port));
     276+   
     277     SetIdentityMatrix (yuv_matrix);
     278     
     279     HLock ((Handle)yuv_idh);
     280@@ -219,7 +209,7 @@
     281                                     yuv_idh,
     282                                     NULL,
     283                                     0,
     284-                                    port,
     285+                                    yuv_port,
     286                                     NULL,
     287                                     NULL,
     288                                     yuv_matrix,
     289@@ -231,11 +221,13 @@
     290     
     291     if (err != noErr) {
     292         SDL_SetError ("Error trying to start YUV codec.");
     293+        DisposeGWorld(yuv_port);
     294         return NULL;
     295     }
     296     
     297     overlay = (SDL_Overlay*) SDL_malloc (sizeof(*overlay));
     298     if (overlay == NULL) {
     299+        DisposeGWorld(yuv_port);
     300         SDL_OutOfMemory();
     301         return NULL;
     302     }
     303@@ -263,6 +255,7 @@
     304             plane3 = 1; /* V plane maps to plane 2 */
     305         }
     306         else {
     307+            DisposeGWorld(yuv_port);
     308             SDL_SetError("Unsupported YUV format");
     309             return NULL;
     310         }
     311@@ -270,6 +263,7 @@
     312         pixels = (Uint8**) SDL_malloc (sizeof(*pixels) * 3);
     313         pitches = (Uint16*) SDL_malloc (sizeof(*pitches) * 3);
     314         if (pixels == NULL || pitches == NULL) {
     315+            DisposeGWorld(yuv_port);
     316             SDL_OutOfMemory();
     317             return NULL;
     318         }
     319@@ -280,6 +274,7 @@
     320             SDL_malloc (sizeof(PlanarPixmapInfoYUV420) +
     321                     (width * height * 2));
     322         if (yuv_pixmap == NULL) {
     323+            DisposeGWorld(yuv_port);
     324             SDL_OutOfMemory ();
     325             return NULL;
     326         }
     327@@ -314,6 +309,7 @@
     328 
     329     overlay->hwfuncs = SDL_malloc (sizeof(*overlay->hwfuncs));
     330     if (overlay->hwfuncs == NULL) {
     331+               DisposeGWorld(yuv_port);
     332         SDL_OutOfMemory();
     333         return NULL;
     334     }
     335@@ -325,6 +321,7 @@
     336 
     337     yuv_width = overlay->w;
     338     yuv_height = overlay->h;
     339+#endif
     340     
     341     return overlay;
     342 }
     343Index: src/video/quartz/SDL_QuartzVideo.m
     344===================================================================
     345--- src/video/quartz/SDL_QuartzVideo.m  (revision 4718)
     346+++ src/video/quartz/SDL_QuartzVideo.m  (working copy)
     347@@ -38,7 +38,8 @@
     348 @implementation NSScreen (NSScreenAccess)
     349 - (void) setFrame:(NSRect)frame;
     350 {
     351-    _frame = frame;
     352+// !!! FIXME
     353+//    _frame = frame;
     354 }
     355 @end
     356 
     357@@ -52,6 +53,8 @@
     358 - (void) doCommandBySelector:(SEL) myselector {}
     359 @end
     360 
     361+/* absent in 10.3.9.  */
     362+CG_EXTERN CGImageRef CGBitmapContextCreateImage (CGContextRef);
     363 
     364 /* Bootstrap functions */
     365 static int              QZ_Available ();
     366@@ -79,8 +82,6 @@
     367 static void         QZ_DoubleBufferUpdate (_THIS, int num_rects, SDL_Rect *rects);
     368 
     369 static void         QZ_DirectUpdate     (_THIS, int num_rects, SDL_Rect *rects);
     370-static int          QZ_LockWindow       (_THIS, SDL_Surface *surface);
     371-static void         QZ_UnlockWindow     (_THIS, SDL_Surface *surface);
     372 static void         QZ_UpdateRects      (_THIS, int num_rects, SDL_Rect *rects);
     373 static void         QZ_VideoQuit        (_THIS);
     374 
     375@@ -371,6 +372,12 @@
     376     this->LockHWSurface   = NULL;
     377     this->UnlockHWSurface = NULL;
     378     
     379+    if (cg_context) {
     380+        CGContextFlush (cg_context);
     381+        CGContextRelease (cg_context);
     382+        cg_context = nil;
     383+    }
     384+   
     385     /* Release fullscreen resources */
     386     if ( mode_flags & SDL_FULLSCREEN ) {
     387 
     388@@ -487,7 +494,8 @@
     389     current->flags |= SDL_FULLSCREEN;
     390     current->flags |= SDL_HWSURFACE;
     391     current->flags |= SDL_PREALLOC;
     392-   
     393+    /* current->hwdata = (void *) CGDisplayGetDrawingContext (display_id); */
     394+
     395     this->UpdateRects     = QZ_DirectUpdate;
     396     this->LockHWSurface   = QZ_LockHWSurface;
     397     this->UnlockHWSurface = QZ_UnlockHWSurface;
     398@@ -538,6 +546,7 @@
     399        and with no valid window/view in FULLSCREEN, SDL wouldn't update its cursor. )
     400     */
     401        /* Check for user-specified window and view */
     402+#if SDL_LEGACY_QUICKDRAW
     403     {
     404         char *windowPtrString = getenv ("SDL_NSWindowPointer");
     405         char *viewPtrString = getenv ("SDL_NSQuickDrawViewPointer");
     406@@ -561,12 +570,13 @@
     407             [ qz_window retain ];
     408         }
     409     }
     410+#endif
     411     /* Check if we should recreate the window */
     412     if (qz_window == nil) {
     413         /* Manually create a window, avoids having a nib file resource */
     414         qz_window = [ [ SDL_QuartzWindow alloc ]
     415             initWithContentRect:contentRect
     416-                styleMask:nil
     417+                styleMask:0
     418                     backing:NSBackingStoreBuffered
     419                         defer:NO ];
     420 
     421@@ -695,6 +705,7 @@
     422     }
     423     
     424     /* Check for user-specified window and view */
     425+#if SDL_LEGACY_QUICKDRAW
     426     {
     427         char *windowPtrString = getenv ("SDL_NSWindowPointer");
     428         char *viewPtrString = getenv ("SDL_NSQuickDrawViewPointer");
     429@@ -727,7 +738,8 @@
     430                 current->flags |= SDL_NOFRAME;
     431         }
     432     }
     433-   
     434+#endif
     435+
     436     /* Check if we should recreate the window */
     437     if (qz_window == nil) {
     438     
     439@@ -809,46 +821,34 @@
     440     }
     441     /* For 2D, we set the subview to an NSQuickDrawView */
     442     else {
     443-        short qdbpp = 0;
     444+        CGColorSpaceRef cgColorspace;
     445 
     446         /* Only recreate the view if it doesn't already exist */
     447         if (window_view == nil) {
     448         
     449-            window_view = [ [ NSQuickDrawView alloc ] initWithFrame:contentRect ];
     450+            window_view = [ [ NSView alloc ] initWithFrame:contentRect ];
     451             [ window_view setAutoresizingMask: NSViewWidthSizable | NSViewHeightSizable ];
     452             [ [ qz_window contentView ] addSubview:window_view ];
     453             [ window_view release ];
     454             [ qz_window makeKeyAndOrderFront:nil ];
     455         }
     456         
     457-        LockPortBits ( [ window_view qdPort ] );
     458-        current->pixels = GetPixBaseAddr ( GetPortPixMap ( [ window_view qdPort ] ) );
     459-        current->pitch  = GetPixRowBytes ( GetPortPixMap ( [ window_view qdPort ] ) );
     460-        qdbpp           = GetPixDepth ( GetPortPixMap ( [ window_view qdPort ] ) );
     461-        UnlockPortBits ( [ window_view qdPort ] );
     462-
     463-        /* QuickDraw may give a 16-bit shadow surface on 8-bit displays! */
     464-        *bpp = qdbpp;
     465-
     466+        cgColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
     467+        current->pitch = 4 * current->w;
     468+        current->pixels = SDL_malloc (current->h * current->pitch);
     469+       
     470+        cg_context = CGBitmapContextCreate (current->pixels, current->w, current->h,
     471+                        8, current->pitch, cgColorspace,
     472+                        kCGImageAlphaNoneSkipFirst);
     473+        CGColorSpaceRelease (cgColorspace);
     474+       
     475         current->flags |= SDL_SWSURFACE;
     476-        current->flags |= SDL_PREALLOC;
     477         current->flags |= SDL_ASYNCBLIT;
     478+        current->hwdata = (void *) cg_context;
     479         
     480-        /*
     481-            current->pixels now points to the window's pixels
     482-            We want it to point to the *view's* pixels
     483-        */
     484-        {
     485-            int vOffset = [ qz_window frame ].size.height -
     486-                [ window_view frame ].size.height - [ window_view frame ].origin.y;
     487-           
     488-            int hOffset = [ window_view frame ].origin.x;
     489-                   
     490-            current->pixels = (Uint8 *)current->pixels + (vOffset * current->pitch) + hOffset * (qdbpp/8);
     491-        }
     492         this->UpdateRects     = QZ_UpdateRects;
     493-        this->LockHWSurface   = QZ_LockWindow;
     494-        this->UnlockHWSurface = QZ_UnlockWindow;
     495+        this->LockHWSurface   = QZ_LockHWSurface;
     496+        this->UnlockHWSurface = QZ_UnlockHWSurface;
     497     }
     498 
     499     /* Save flags to ensure correct teardown */
     500@@ -877,8 +877,8 @@
     501     }
     502     /* Setup windowed video */
     503     else {
     504-        /* Force bpp to the device's bpp */
     505-        bpp = device_bpp;
     506+        /* Force bpp to 32 */
     507+        bpp = 32;
     508         current = QZ_SetVideoWindowed (this, current, width, height, &bpp, flags);
     509         if (current == NULL)
     510             return NULL;
     511@@ -903,9 +903,15 @@
     512                 return NULL;
     513             case 32:   /* (8)-8-8-8 ARGB */
     514                 amask = 0x00000000;
     515+#ifdef __LITTLE_ENDIAN__
     516+                rmask = 0x0000FF00;
     517+                gmask = 0x00FF0000;
     518+                bmask = 0xFF000000;
     519+#else
     520                 rmask = 0x00FF0000;
     521                 gmask = 0x0000FF00;
     522                 bmask = 0x000000FF;
     523+#endif
     524                 break;
     525         }
     526 
     527@@ -1062,6 +1068,9 @@
     528         /* On error, skip VBL delay */
     529         ERROR:
     530         
     531+        /* TODO: use CGContextDrawImage here too!  Create two CGContextRefs the same way we
     532+           create two buffers, replace current_buffer with current_context and set it
     533+           appropriately in QZ_FlipDoubleBuffer.  */
     534         while ( h-- ) {
     535         
     536             SDL_memcpy (dst, src, len);
     537@@ -1105,254 +1114,7 @@
     538 #pragma unused(this,num_rects,rects)
     539 }
     540 
     541-/*
     542-    The obscured code is based on work by Matt Slot fprefect@ambrosiasw.com,
     543-    who supplied sample code for Carbon.
     544-*/
     545 
     546-/*#define TEST_OBSCURED 1*/
     547-
     548-#if TEST_OBSCURED
     549-#include "CGS.h"
     550-#endif
     551-
     552-static int QZ_IsWindowObscured (NSWindow *window) {
     553-
     554-
     555-#if TEST_OBSCURED
     556-
     557-    /* 
     558-        In order to determine if a direct copy to the screen is possible,
     559-        we must figure out if there are any windows covering ours (including shadows).
     560-        This can be done by querying the window server about the on screen
     561-        windows for their screen rectangle and window level.
     562-        The procedure used below is puts accuracy before speed; however, it aims to call
     563-        the window server the fewest number of times possible to keep things reasonable.
     564-        In my testing on a 300mhz G3, this routine typically takes < 2 ms. -DW
     565-   
     566-    Notes:
     567-        -Calls into the Window Server involve IPC which is slow.
     568-        -Getting a rectangle seems slower than getting the window level
     569-        -The window list we get back is in sorted order, top to bottom
     570-        -On average, I suspect, most windows above ours are dock icon windows (hence optimization)
     571-        -Some windows above ours are always there, and cannot move or obscure us (menu bar)
     572-   
     573-    Bugs:
     574-        -no way (yet) to deactivate direct drawing when a window is dragged,
     575-        or suddenly obscured, so drawing continues and can produce garbage
     576-        We need some kind of locking mechanism on window movement to prevent this
     577-   
     578-        -deactivated normal windows use activated normal
     579-        window shadows (slight inaccuraccy)
     580-    */
     581-
     582-    /* Cache the connection to the window server */
     583-    static CGSConnectionID    cgsConnection = (CGSConnectionID) -1;
     584-
     585-    /* Cache the dock icon windows */
     586-    static CGSWindowID          dockIcons[kMaxWindows];
     587-    static int                  numCachedDockIcons = 0;
     588-
     589-    CGSWindowID                windows[kMaxWindows];
     590-    CGSWindowCount             i, count;
     591-    CGSWindowLevel             winLevel;
     592-    CGSRect                    winRect;
     593-
     594-    CGSRect contentRect;
     595-    int     windowNumber;
     596-    int     firstDockIcon;
     597-    int     dockIconCacheMiss;
     598-    int     windowContentOffset;
     599-
     600-    int     obscured = SDL_TRUE;
     601-
     602-    if ( [ window isVisible ] ) {
     603-
     604-        /* 
     605-            walk the window list looking for windows over top of
     606-            (or casting a shadow on) ours
     607-        */
     608-
     609-        /*
     610-           Get a connection to the window server
     611-           Should probably be moved out into SetVideoMode() or InitVideo()
     612-        */
     613-        if (cgsConnection == (CGSConnectionID) -1) {
     614-            cgsConnection = (CGSConnectionID) 0;
     615-            cgsConnection = _CGSDefaultConnection ();
     616-        }
     617-
     618-        if (cgsConnection) {
     619-
     620-            if ( ! [ window styleMask ] & NSBorderlessWindowMask )
     621-                windowContentOffset = 22;
     622-            else
     623-                windowContentOffset = 0;
     624-
     625-            windowNumber = [ window windowNumber ];
     626-
     627-            /* The window list is sorted according to order on the screen */
     628-            count = 0;
     629-            CGSGetOnScreenWindowList (cgsConnection, 0, kMaxWindows, windows, &count);
     630-            CGSGetScreenRectForWindow (cgsConnection, windowNumber, &contentRect);
     631-
     632-            /* adjust rect for window title bar (if present) */
     633-            contentRect.origin.y    += windowContentOffset;
     634-            contentRect.size.height -= windowContentOffset;
     635-
     636-            firstDockIcon = -1;
     637-            dockIconCacheMiss = SDL_FALSE;
     638-
     639-            /*
     640-                The first window is always an empty window with level kCGSWindowLevelTop
     641-                so start at index 1
     642-            */
     643-            for (i = 1; i < count; i++) {
     644-
     645-                /* If we reach our window in the list, it cannot be obscured */
     646-                if (windows[i] == windowNumber) {
     647-
     648-                    obscured = SDL_FALSE;
     649-                    break;
     650-                }
     651-                else {
     652-
     653-                    float shadowSide;
     654-                    float shadowTop;
     655-                    float shadowBottom;
     656-
     657-                    CGSGetWindowLevel (cgsConnection, windows[i], &winLevel);
     658-
     659-                    if (winLevel == kCGSWindowLevelDockIcon) {
     660-
     661-                        int j;
     662-
     663-                        if (firstDockIcon < 0) {
     664-
     665-                            firstDockIcon = i;
     666-
     667-                            if (numCachedDockIcons > 0) {
     668-
     669-                                for (j = 0; j < numCachedDockIcons; j++) {
     670-
     671-                                    if (windows[i] == dockIcons[j])
     672-                                        i++;
     673-                                    else
     674-                                        break;
     675-                                }
     676-
     677-                                if (j != 0) {
     678-
     679-                                    i--;
     680-
     681-                                    if (j < numCachedDockIcons) {
     682-
     683-                                        dockIconCacheMiss = SDL_TRUE;
     684-                                    }
     685-                                }
     686-
     687-                            }
     688-                        }
     689-
     690-                        continue;
     691-                    }
     692-                    else if (winLevel == kCGSWindowLevelMenuIgnore
     693-                             /* winLevel == kCGSWindowLevelTop */) {
     694-
     695-                        continue; /* cannot obscure window */
     696-                    }
     697-                    else if (winLevel == kCGSWindowLevelDockMenu ||
     698-                             winLevel == kCGSWindowLevelMenu) {
     699-
     700-                        shadowSide = 18;
     701-                        shadowTop = 4;
     702-                        shadowBottom = 22;
     703-                    }
     704-                    else if (winLevel == kCGSWindowLevelUtility) {
     705-
     706-                        shadowSide = 8;
     707-                        shadowTop = 4;
     708-                        shadowBottom = 12;
     709-                    }
     710-                    else if (winLevel == kCGSWindowLevelNormal) {
     711-
     712-                        /*
     713-                            These numbers are for foreground windows,
     714-                            they are too big (but will work) for background windows
     715-                        */
     716-                        shadowSide = 20;
     717-                        shadowTop = 10;
     718-                        shadowBottom = 24;
     719-                    }
     720-                    else if (winLevel == kCGSWindowLevelDock) {
     721-
     722-                        /* Create dock icon cache */
     723-                        if (numCachedDockIcons != (i-firstDockIcon) ||
     724-                            dockIconCacheMiss) {
     725-
     726-                            numCachedDockIcons = i - firstDockIcon;
     727-                            SDL_memcpy (dockIcons, &(windows[firstDockIcon]),
     728-                                    numCachedDockIcons * sizeof(*windows));
     729-                        }
     730-
     731-                        /* no shadow */
     732-                        shadowSide = 0;
     733-                        shadowTop = 0;
     734-                        shadowBottom = 0;
     735-                    }
     736-                    else {
     737-
     738-                        /*
     739-                            kCGSWindowLevelDockLabel,
     740-                            kCGSWindowLevelDock,
     741-                            kOther???
     742-                        */
     743-
     744-                        /* no shadow */
     745-                        shadowSide = 0;
     746-                        shadowTop = 0;
     747-                        shadowBottom = 0;
     748-                    }
     749-
     750-                    CGSGetScreenRectForWindow (cgsConnection, windows[i], &winRect);
     751-
     752-                    winRect.origin.x -= shadowSide;
     753-                    winRect.origin.y -= shadowTop;
     754-                    winRect.size.width += shadowSide;
     755-                    winRect.size.height += shadowBottom;
     756-
     757-                    if (NSIntersectsRect (contentRect, winRect)) {
     758-
     759-                        obscured = SDL_TRUE;
     760-                        break;
     761-                    }
     762-
     763-                } /* window was not our window */
     764-
     765-            } /* iterate over windows */
     766-
     767-        } /* get cgsConnection */
     768-
     769-    } /* window is visible */
     770-   
     771-    return obscured;
     772-#else
     773-    return SDL_TRUE;
     774-#endif
     775-}
     776-
     777-
     778-/* Locking functions for the software window buffer */
     779-static int QZ_LockWindow (_THIS, SDL_Surface *surface) {
     780-   
     781-    return LockPortBits ( [ window_view qdPort ] );
     782-}
     783-
     784-static void QZ_UnlockWindow (_THIS, SDL_Surface *surface) {
     785-
     786-    UnlockPortBits ( [ window_view qdPort ] );
     787-}
     788-
     789 /* Resize icon, BMP format */
     790 static const unsigned char QZ_ResizeIcon[] = {
     791     0x42,0x4d,0x31,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x36,0x00,0x00,0x00,0x28,0x00,
     792@@ -1393,41 +1155,34 @@
     793     0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x0b
     794 };
     795 
     796-static void QZ_DrawResizeIcon (_THIS, RgnHandle dirtyRegion) {
     797+static void QZ_DrawResizeIcon (_THIS) {
     798 
     799     /* Check if we should draw the resize icon */
     800     if (SDL_VideoSurface->flags & SDL_RESIZABLE) {
     801     
     802-        Rect    icon;
     803-        SetRect (&icon, SDL_VideoSurface->w - 13, SDL_VideoSurface->h - 13,
     804-                    SDL_VideoSurface->w, SDL_VideoSurface->h);
     805-                   
     806-        if (RectInRgn (&icon, dirtyRegion)) {
     807+        SDL_Rect icon_rect;
     808         
     809-            SDL_Rect icon_rect;
     810+        /* Create the icon image */
     811+        if (resize_icon == NULL) {
     812+       
     813+            SDL_RWops *rw;
     814+            SDL_Surface *tmp;
     815             
     816-            /* Create the icon image */
     817-            if (resize_icon == NULL) {
     818+            rw = SDL_RWFromConstMem (QZ_ResizeIcon, sizeof(QZ_ResizeIcon));
     819+            tmp = SDL_LoadBMP_RW (rw, SDL_TRUE);
     820+                                                           
     821+            resize_icon = SDL_ConvertSurface (tmp, SDL_VideoSurface->format, SDL_SRCCOLORKEY);
     822+            SDL_SetColorKey (resize_icon, SDL_SRCCOLORKEY, 0xFFFFFF);
     823             
     824-                SDL_RWops *rw;
     825-                SDL_Surface *tmp;
     826-               
     827-                rw = SDL_RWFromConstMem (QZ_ResizeIcon, sizeof(QZ_ResizeIcon));
     828-                tmp = SDL_LoadBMP_RW (rw, SDL_TRUE);
     829-                                                               
     830-                resize_icon = SDL_ConvertSurface (tmp, SDL_VideoSurface->format, SDL_SRCCOLORKEY);
     831-                SDL_SetColorKey (resize_icon, SDL_SRCCOLORKEY, 0xFFFFFF);
     832-               
     833-                SDL_FreeSurface (tmp);
     834-            }
     835+            SDL_FreeSurface (tmp);
     836+        }
     837             
     838-            icon_rect.x = SDL_VideoSurface->w - 13;
     839-            icon_rect.y = SDL_VideoSurface->h - 13;
     840-            icon_rect.w = 13;
     841-            icon_rect.h = 13;
     842+        icon_rect.x = SDL_VideoSurface->w - 13;
     843+        icon_rect.y = SDL_VideoSurface->h - 13;
     844+        icon_rect.w = 13;
     845+        icon_rect.h = 13;
     846             
     847-            SDL_BlitSurface (resize_icon, NULL, SDL_VideoSurface, &icon_rect);
     848-        }
     849+        SDL_BlitSurface (resize_icon, NULL, SDL_VideoSurface, &icon_rect);
     850     }
     851 }
     852 
     853@@ -1441,75 +1196,19 @@
     854         /* Do nothing if miniaturized */
     855     }
     856     
     857-    else if ( ! QZ_IsWindowObscured (qz_window) ) {
     858-
     859-        /* Use direct copy to flush contents to the display */
     860-        CGrafPtr savePort;
     861-        CGrafPtr dstPort, srcPort;
     862-        const BitMap  *dstBits, *srcBits;
     863-        Rect     dstRect, srcRect;
     864-        Point    offset;
     865-        int i;
     866-
     867-        GetPort (&savePort);
     868-
     869-        dstPort = CreateNewPortForCGDisplayID ((UInt32)display_id);
     870-        srcPort = [ window_view qdPort ];
     871-
     872-        offset.h = 0;
     873-        offset.v = 0;
     874-        SetPort (srcPort);
     875-        LocalToGlobal (&offset);
     876-
     877-        SetPort (dstPort);
     878-
     879-        LockPortBits (dstPort);
     880-        LockPortBits (srcPort);
     881-
     882-        dstBits = GetPortBitMapForCopyBits (dstPort);
     883-        srcBits = GetPortBitMapForCopyBits (srcPort);
     884-
     885-        for (i = 0; i < numRects; i++) {
     886-
     887-            SetRect (&srcRect, rects[i].x, rects[i].y,
     888-                     rects[i].x + rects[i].w,
     889-                     rects[i].y + rects[i].h);
     890-
     891-            SetRect (&dstRect,
     892-                     rects[i].x + offset.h,
     893-                     rects[i].y + offset.v,
     894-                     rects[i].x + rects[i].w + offset.h,
     895-                     rects[i].y + rects[i].h + offset.v);
     896-
     897-            CopyBits (srcBits, dstBits,
     898-                      &srcRect, &dstRect, srcCopy, NULL);
     899-
     900-        }
     901-
     902-        SetPort (savePort);
     903-    }
     904     else {
     905-        /* Use QDFlushPortBuffer() to flush content to display */
     906-        int i;
     907-        RgnHandle dirty = NewRgn ();
     908-        RgnHandle temp  = NewRgn ();
     909-
     910-        SetEmptyRgn (dirty);
     911-
     912-        /* Build the region of dirty rectangles */
     913-        for (i = 0; i < numRects; i++) {
     914-
     915-            MacSetRectRgn (temp, rects[i].x, rects[i].y,
     916-                        rects[i].x + rects[i].w, rects[i].y + rects[i].h);
     917-            MacUnionRgn (dirty, temp, dirty);
     918-        }
     919-
     920-        QZ_DrawResizeIcon (this, dirty);
     921+        CGContextRef cgc = (CGContextRef)
     922+            [[NSGraphicsContext graphicsContextWithWindow: qz_window]
     923+                graphicsPort];
     924+        QZ_DrawResizeIcon (this);
     925+        CGContextFlush (cg_context);
     926+        CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage (cg_context);
     927+        CGRect rectangle = CGRectMake (0,0,[window_view frame].size.width,[window_view frame].size.height);
     928         
     929-        /* Flush the dirty region */
     930-        QDFlushPortBuffer ( [ window_view qdPort ], dirty );
     931-        DisposeRgn (dirty);
     932-        DisposeRgn (temp);
     933+        CGContextDrawImage (cgc, rectangle, image);
     934+        CGImageRelease(image);
     935+        CGContextFlush (cgc);
     936+        CGContextRelease (cgc);
     937     }
     938 }
     939 
     940Index: src/video/quartz/SDL_QuartzWindow.m
     941===================================================================
     942--- src/video/quartz/SDL_QuartzWindow.m (revision 4718)
     943+++ src/video/quartz/SDL_QuartzWindow.m (working copy)
     944@@ -125,31 +125,6 @@
     945         newViewFrame = [ window_view frame ];
     946         
     947         SDL_PrivateResize (newViewFrame.size.width, newViewFrame.size.height);
     948-
     949-        /* If not OpenGL, we have to update the pixels and pitch */
     950-        if ( ! ( SDL_VideoSurface->flags & SDL_OPENGL ) ) {
     951-           
     952-            CGrafPtr thePort = [ window_view qdPort ];
     953-            LockPortBits ( thePort );
     954-           
     955-            SDL_VideoSurface->pixels = GetPixBaseAddr ( GetPortPixMap ( thePort ) );
     956-            SDL_VideoSurface->pitch  = GetPixRowBytes ( GetPortPixMap ( thePort ) );
     957-                       
     958-            /*
     959-                SDL_VideoSurface->pixels now points to the window's pixels
     960-                We want it to point to the *view's* pixels
     961-            */
     962-            {
     963-                int vOffset = [ qz_window frame ].size.height -
     964-                    newViewFrame.size.height - newViewFrame.origin.y;
     965-               
     966-                int hOffset = newViewFrame.origin.x;
     967-                       
     968-                SDL_VideoSurface->pixels = (Uint8 *)SDL_VideoSurface->pixels + (vOffset * SDL_VideoSurface->pitch) + hOffset * (device_bpp/8);
     969-            }
     970-           
     971-            UnlockPortBits ( thePort );
     972-        }
     973     }
     974 }
     975 
     976@@ -183,7 +158,7 @@
     977     SDL_PrivateAppActive (1, SDL_APPACTIVE);
     978 }
     979 
     980-- (id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect styleMask:(unsigned int)styleMask backing:(NSBackingStoreType)backingType defer:(BOOL)flag
     981+- (id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect styleMask:(NSUInteger)styleMask backing:(NSBackingStoreType)backingType defer:(BOOL)flag
     982 {
     983     /* Make our window subclass receive these application notifications */
     984     [ [ NSNotificationCenter defaultCenter ] addObserver:self
     985Index: configure.in
     986===================================================================
     987--- configure.in        (revision 4718)
     988+++ configure.in        (working copy)
     989@@ -2697,7 +2697,8 @@
     990         fi
     991         if test x$enable_video_carbon = xyes -o x$enable_video_cocoa = xyes; then
     992             # The Cocoa backend still needs Carbon, and the YUV code QuickTime
     993-            EXTRA_LDFLAGS="$EXTRA_LDFLAGS -Wl,-framework,QuickTime -Wl,-framework,ApplicationServices"
     994+            dnl EXTRA_LDFLAGS="$EXTRA_LDFLAGS -Wl,-framework,QuickTime -Wl,-framework,ApplicationServices"
     995+            EXTRA_LDFLAGS="$EXTRA_LDFLAGS -Wl,-framework,ApplicationServices"
     996             EXTRA_LDFLAGS="$EXTRA_LDFLAGS -Wl,-framework,Carbon"
     997         fi
     998         # If either the audio or CD driver is used, add the AudioUnit framework
  • release/ports/devel/libsdl/files/patch-SDL_1.2.13_14_backport.diff

    diff -urN release/ports/devel/libsdl/files/patch-SDL_1.2.13_14_backport.diff release/ports/devel/libsdl/files/patch-SDL_1.2.13_14_backport.diff
     
     1--- configure.in        2009-09-18 23:15:04.000000000 -0500
     2+++ configure.in        2009-09-18 23:33:14.000000000 -0500
     3@@ -2553,8 +2553,6 @@
     4         if test x$enable_audio = xyes; then
     5             AC_DEFINE(SDL_AUDIO_DRIVER_COREAUDIO)
     6             SOURCES="$SOURCES $srcdir/src/audio/macosx/*.c"
     7-            AC_DEFINE(SDL_AUDIO_DRIVER_SNDMGR)
     8-            SOURCES="$SOURCES $srcdir/src/audio/macrom/*.c"
     9             have_audio=yes
     10         fi
     11         # Set up files for the joystick library
     12--- configure   2007-12-30 23:09:39.000000000 -0600
     13+++ configure   2009-09-19 09:15:17.000000000 -0500
     14@@ -33970,11 +33970,6 @@
     15 _ACEOF
     16 
     17             SOURCES="$SOURCES $srcdir/src/audio/macosx/*.c"
     18-            cat >>confdefs.h <<\_ACEOF
     19-#define SDL_AUDIO_DRIVER_SNDMGR 1
     20-_ACEOF
     21-
     22-            SOURCES="$SOURCES $srcdir/src/audio/macrom/*.c"
     23             have_audio=yes
     24         fi
     25         # Set up files for the joystick library
     26--- src/audio/macosx/SDL_coreaudio.c    (.../tags/SDL/release-1.2.13)   (revisio 4719)
     27+++ src/audio/macosx/SDL_coreaudio.c    (.../branches/SDL-1.2)  (revision 4719)
     28@@ -21,8 +21,10 @@
     29 */
     30 #include "SDL_config.h"
     31 
     32+#include <CoreAudio/CoreAudio.h>
     33+#include <CoreServices/CoreServices.h>
     34 #include <AudioUnit/AudioUnit.h>
     35-#ifdef AVAILABLE_MAC_OS_X_VERSION_10_5_AND_LATER
     36+#if MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED <= 1050
     37 #include <AudioUnit/AUNTComponent.h>
     38 #endif
     39 
     40@@ -91,19 +93,25 @@
     41 };
     42 
     43 /* The CoreAudio callback */
     44-static OSStatus     audioCallback (void                             *inRefCon,
     45-                                    AudioUnitRenderActionFlags      inActionFlags,
     46-                                    const AudioTimeStamp            *inTimeStamp,
     47-                                    UInt32                          inBusNumber,
     48-                                    AudioBuffer                     *ioData)
     49+static OSStatus     audioCallback (void                            *inRefCon,
     50+                                   AudioUnitRenderActionFlags      *ioActionFlags,
     51+                                   const AudioTimeStamp            *inTimeStamp,
     52+                                   UInt32                          inBusNumber,
     53+                                   UInt32                          inNumberFrames,
     54+                                   AudioBufferList                 *ioData)
     55 {
     56     SDL_AudioDevice *this = (SDL_AudioDevice *)inRefCon;
     57     UInt32 remaining, len;
     58+    AudioBuffer *abuf;
     59     void *ptr;
     60+    UInt32 i;
     61 
     62     /* Only do anything if audio is enabled and not paused */
     63     if ( ! this->enabled || this->paused ) {
     64-        SDL_memset(ioData->mData, this->spec.silence, ioData->mDataByteSize);
     65+        for (i = 0; i < ioData->mNumberBuffers; i++) {
     66+            abuf = &ioData->mBuffers[i];
     67+            SDL_memset(abuf->mData, this->spec.silence, abuf->mDataByteSize);
     68+        }
     69         return 0;
     70     }
     71     
     72@@ -114,29 +122,32 @@
     73     assert(!this->convert.needed);
     74     assert(this->spec.channels == ioData->mNumberChannels);
     75      */
     76-   
     77-    remaining = ioData->mDataByteSize;
     78-    ptr = ioData->mData;
     79-    while (remaining > 0) {
     80-        if (bufferOffset >= bufferSize) {
     81-            /* Generate the data */
     82-            SDL_memset(buffer, this->spec.silence, bufferSize);
     83-            SDL_mutexP(this->mixer_lock);
     84-            (*this->spec.callback)(this->spec.userdata,
     85-                        buffer, bufferSize);
     86-            SDL_mutexV(this->mixer_lock);
     87-            bufferOffset = 0;
     88-        }
     89+
     90+    for (i = 0; i < ioData->mNumberBuffers; i++) {
     91+        abuf = &ioData->mBuffers[i];
     92+        remaining = abuf->mDataByteSize;
     93+        ptr = abuf->mData;
     94+        while (remaining > 0) {
     95+            if (bufferOffset >= bufferSize) {
     96+                /* Generate the data */
     97+                SDL_memset(buffer, this->spec.silence, bufferSize);
     98+                SDL_mutexP(this->mixer_lock);
     99+                (*this->spec.callback)(this->spec.userdata,
     100+                            buffer, bufferSize);
     101+                SDL_mutexV(this->mixer_lock);
     102+                bufferOffset = 0;
     103+            }
     104         
     105-        len = bufferSize - bufferOffset;
     106-        if (len > remaining)
     107-            len = remaining;
     108-        SDL_memcpy(ptr, (char *)buffer + bufferOffset, len);
     109-        ptr = (char *)ptr + len;
     110-        remaining -= len;
     111-        bufferOffset += len;
     112+            len = bufferSize - bufferOffset;
     113+            if (len > remaining)
     114+                len = remaining;
     115+            SDL_memcpy(ptr, (char *)buffer + bufferOffset, len);
     116+            ptr = (char *)ptr + len;
     117+            remaining -= len;
     118+            bufferOffset += len;
     119+        }
     120     }
     121-   
     122+
     123     return 0;
     124 }
     125 
     126@@ -159,7 +170,7 @@
     127 void Core_CloseAudio(_THIS)
     128 {
     129     OSStatus result;
     130-    struct AudioUnitInputCallback callback;
     131+    struct AURenderCallbackStruct callback;
     132 
     133     /* stop processing the audio unit */
     134     result = AudioOutputUnitStop (outputAudioUnit);
     135@@ -172,7 +183,7 @@
     136     callback.inputProc = 0;
     137     callback.inputProcRefCon = 0;
     138     result = AudioUnitSetProperty (outputAudioUnit,
     139-                        kAudioUnitProperty_SetInputCallback,
     140+                        kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
     141                         kAudioUnitScope_Input,
     142                         0,
     143                         &callback,
     144@@ -203,7 +214,7 @@
     145     OSStatus result = noErr;
     146     Component comp;
     147     ComponentDescription desc;
     148-    struct AudioUnitInputCallback callback;
     149+    struct AURenderCallbackStruct callback;
     150     AudioStreamBasicDescription requestedDesc;
     151 
     152     /* Setup a AudioStreamBasicDescription with the requested format */
     153@@ -224,9 +235,9 @@
     154 
     155 
     156     /* Locate the default output audio unit */
     157-    desc.componentType = kAudioUnitComponentType;
     158-    desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_Output;
     159-    desc.componentManufacturer = kAudioUnitID_DefaultOutput;
     160+    desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
     161+    desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_DefaultOutput;
     162+    desc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
     163     desc.componentFlags = 0;
     164     desc.componentFlagsMask = 0;
     165     
     166@@ -256,7 +267,7 @@
     167     callback.inputProc = audioCallback;
     168     callback.inputProcRefCon = this;
     169     result = AudioUnitSetProperty (outputAudioUnit,
     170-                        kAudioUnitProperty_SetInputCallback,
     171+                        kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
     172                         kAudioUnitScope_Input,
     173                         0,
     174                         &callback,
     175diff -ur src/cdrom/macosx/AudioFilePlayer.c src/cdrom/macosx/AudioFilePlayer.c
     176--- src/cdrom/macosx/AudioFilePlayer.c  2007-12-30 22:48:00.000000000 -0600
     177+++ src/cdrom/macosx/AudioFilePlayer.c  2009-09-15 16:45:29.000000000 -0500
     178@@ -1,6 +1,6 @@
     179 /*
     180     SDL - Simple DirectMedia Layer
     181-    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
     182+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
     183 
     184     This library is free software; you can redistribute it and/or
     185     modify it under the terms of the GNU Library General Public
     186@@ -23,6 +23,7 @@
     187     so if you want to see the original search for it on apple.com/developer
     188 */
     189 #include "SDL_config.h"
     190+#include "SDL_endian.h"
     191 
     192 /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     193     AudioFilePlayer.cpp
     194@@ -78,7 +79,7 @@
     195         /* we're going to use this to know which convert routine to call
     196            a v1 audio unit will have a type of 'aunt'
     197            a v2 audio unit will have one of several different types. */
     198-    if (desc.componentType != kAudioUnitComponentType) {
     199+    if (desc.componentType != kAudioUnitType_Output) {
     200         result = badComponentInstance;
     201         /*THROW_RESULT("BAD COMPONENT")*/
     202         if (result) return 0;
     203@@ -175,7 +176,7 @@
     204         afp->mInputCallback.inputProcRefCon = afp->mAudioFileManager;
     205 
     206         OSStatus result = AudioUnitSetProperty (afp->mPlayUnit,
     207-                            kAudioUnitProperty_SetInputCallback,
     208+                            kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
     209                             kAudioUnitScope_Input,
     210                             0,
     211                             &afp->mInputCallback,
     212@@ -215,7 +216,7 @@
     213         afp->mInputCallback.inputProc = 0;
     214         afp->mInputCallback.inputProcRefCon = 0;
     215         OSStatus result = AudioUnitSetProperty (afp->mPlayUnit,
     216-                                        kAudioUnitProperty_SetInputCallback,
     217+                                        kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
     218                                         kAudioUnitScope_Input,
     219                                         0,
     220                                         &afp->mInputCallback,
     221@@ -254,12 +255,12 @@
     222     result = FSReadFork(afp->mForkRefNum, fsAtMark, 0, sizeof(chunkHeader), &chunkHeader, &actual);
     223        if (result) return 0; /*THROW_RESULT("AudioFilePlayer::OpenFile(): FSReadFork")*/
     224 
     225-    if (chunkHeader.ckID != 'FORM') {
     226+    if (SDL_SwapBE32(chunkHeader.ckID) != 'FORM') {
     227         result = -1;
     228         if (result) return 0; /*THROW_RESULT("AudioFilePlayer::OpenFile(): chunk id is not 'FORM'");*/
     229     }
     230 
     231-    if (chunkHeader.formType != 'AIFC') {
     232+    if (SDL_SwapBE32(chunkHeader.formType) != 'AIFC') {
     233         result = -1;
     234         if (result) return 0; /*THROW_RESULT("AudioFilePlayer::OpenFile(): file format is not 'AIFC'");*/
     235     }
     236@@ -272,8 +273,11 @@
     237     offset = 0;
     238     do {
     239         result = FSReadFork(afp->mForkRefNum, fsFromMark, offset, sizeof(chunk), &chunk, &actual);
     240-           if (result) return 0; /*THROW_RESULT("AudioFilePlayer::OpenFile(): FSReadFork")*/
     241-           
     242+        if (result) return 0; /*THROW_RESULT("AudioFilePlayer::OpenFile(): FSReadFork")*/
     243+
     244+        chunk.ckID = SDL_SwapBE32(chunk.ckID);
     245+        chunk.ckSize = SDL_SwapBE32(chunk.ckSize);
     246+
     247         /* Skip the chunk data */
     248         offset = chunk.ckSize;
     249     } while (chunk.ckID != 'SSND');
     250@@ -281,10 +285,12 @@
     251     /* Read the header of the SSND chunk. After this, we are positioned right
     252        at the start of the audio data. */
     253     result = FSReadFork(afp->mForkRefNum, fsAtMark, 0, sizeof(ssndData), &ssndData, &actual);
     254-       if (result) return 0; /*THROW_RESULT("AudioFilePlayer::OpenFile(): FSReadFork")*/
     255+    if (result) return 0; /*THROW_RESULT("AudioFilePlayer::OpenFile(): FSReadFork")*/
     256+
     257+    ssndData.offset = SDL_SwapBE32(ssndData.offset);
     258 
     259     result = FSSetForkPosition(afp->mForkRefNum, fsFromMark, ssndData.offset);
     260-       if (result) return 0; /*THROW_RESULT("AudioFilePlayer::OpenFile(): FSSetForkPosition")*/
     261+    if (result) return 0; /*THROW_RESULT("AudioFilePlayer::OpenFile(): FSSetForkPosition")*/
     262 
     263     /* Data size */
     264     *outFileDataSize = chunk.ckSize - ssndData.offset - 8;
     265diff -ur src/cdrom/macosx/AudioFilePlayer.h src/cdrom/macosx/AudioFilePlayer.h
     266--- src/cdrom/macosx/AudioFilePlayer.h  2007-12-30 22:48:00.000000000 -0600
     267+++ src/cdrom/macosx/AudioFilePlayer.h  2009-09-15 16:45:29.000000000 -0500
     268@@ -1,6 +1,6 @@
     269 /*
     270     SDL - Simple DirectMedia Layer
     271-    Copyright (C) 1997-2004 Sam Lantinga
     272+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
     273 
     274     This library is free software; you can redistribute it and/or
     275     modify it under the terms of the GNU Library General Public
     276@@ -33,7 +33,7 @@
     277 #include <CoreServices/CoreServices.h>
     278 
     279 #include <AudioUnit/AudioUnit.h>
     280-#ifdef AVAILABLE_MAC_OS_X_VERSION_10_5_AND_LATER
     281+#if MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED <= 1050
     282 #include <AudioUnit/AUNTComponent.h>
     283 #endif
     284 
     285@@ -82,7 +82,7 @@
     286     AudioUnit                       mPlayUnit;
     287     SInt16                          mForkRefNum;
     288     
     289-    AudioUnitInputCallback          mInputCallback;
     290+    AURenderCallbackStruct          mInputCallback;
     291 
     292     AudioStreamBasicDescription     mFileDescription;
     293     
     294@@ -114,7 +114,7 @@
     295            as it is called by the parent's Disconnect() method */
     296     void                (*Disconnect)(struct S_AudioFileManager *afm);
     297     int                 (*DoConnect)(struct S_AudioFileManager *afm);
     298-    OSStatus            (*Read)(struct S_AudioFileManager *afm, char *buffer, UInt32 *len);
     299+    OSStatus            (*Read)(struct S_AudioFileManager *afm, char *buffer, ByteCount *len);
     300     const char*         (*GetFileBuffer)(struct S_AudioFileManager *afm);
     301     const AudioFilePlayer *(*GetParent)(struct S_AudioFileManager *afm);
     302     void                (*SetPosition)(struct S_AudioFileManager *afm, SInt64 pos);  /* seek/rewind in the file */
     303@@ -148,17 +148,18 @@
     304     int                 mFinishedReadingData;
     305 
     306 /*protected:*/
     307-    OSStatus            (*Render)(struct S_AudioFileManager *afm, AudioBuffer *ioData);
     308+    OSStatus            (*Render)(struct S_AudioFileManager *afm, AudioBufferList *ioData);
     309     OSStatus            (*GetFileData)(struct S_AudioFileManager *afm, void** inOutData, UInt32 *inOutDataSize);
     310     void                (*AfterRender)(struct S_AudioFileManager *afm);
     311 
     312 /*public:*/
     313     /*static*/
     314-    OSStatus            (*FileInputProc)(void                             *inRefCon,
     315-                                         AudioUnitRenderActionFlags      inActionFlags,
     316+    OSStatus            (*FileInputProc)(void                            *inRefCon,
     317+                                         AudioUnitRenderActionFlags      *ioActionFlags,
     318                                          const AudioTimeStamp            *inTimeStamp,
     319                                          UInt32                          inBusNumber,
     320-                                         AudioBuffer                     *ioData);
     321+                                         UInt32                          inNumberFrames,
     322+                                         AudioBufferList                 *ioData);
     323 } AudioFileManager;
     324 
     325 
     326diff -ur src/cdrom/macosx/AudioFileReaderThread.c src/cdrom/macosx/AudioFileReaderThread.c
     327--- src/cdrom/macosx/AudioFileReaderThread.c    2007-12-30 22:48:00.000000000 -0600
     328+++ src/cdrom/macosx/AudioFileReaderThread.c    2009-09-15 16:45:29.000000000 -0500
     329@@ -1,6 +1,6 @@
     330 /*
     331     SDL - Simple DirectMedia Layer
     332-    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
     333+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
     334 
     335     This library is free software; you can redistribute it and/or
     336     modify it under the terms of the GNU Library General Public
     337@@ -245,7 +245,7 @@
     338 static void    FileReaderThread_ReadNextChunk (FileReaderThread *frt)
     339 {
     340     OSStatus result;
     341-    UInt32  dataChunkSize;
     342+    ByteCount dataChunkSize;
     343     AudioFileManager* theItem = 0;
     344 
     345     for (;;)
     346@@ -380,7 +380,7 @@
     347         afm->mNumTimesAskedSinceFinished = 0;
     348         afm->mLockUnsuccessful = 0;
     349         
     350-        UInt32 dataChunkSize;
     351+        ByteCount dataChunkSize;
     352         
     353         if ((afm->mFileLength - afm->mReadFilePosition) < afm->mChunkSize)
     354             dataChunkSize = afm->mFileLength - afm->mReadFilePosition;
     355@@ -415,7 +415,7 @@
     356     }
     357 }
     358 
     359-static OSStatus AudioFileManager_Read(AudioFileManager *afm, char *buffer, UInt32 *len)
     360+static OSStatus AudioFileManager_Read(AudioFileManager *afm, char *buffer, ByteCount *len)
     361 {
     362     return FSReadFork (afm->mForkRefNum,
     363                        fsFromStart,
     364@@ -508,39 +508,44 @@
     365     return afm->mByteCounter;
     366 }
     367 
     368-
     369-static OSStatus    AudioFileManager_FileInputProc (void                       *inRefCon,
     370-                                             AudioUnitRenderActionFlags inActionFlags,
     371-                                             const AudioTimeStamp       *inTimeStamp,
     372-                                             UInt32                     inBusNumber,
     373-                                             AudioBuffer                *ioData)
     374+static OSStatus    AudioFileManager_FileInputProc (void                  *inRefCon,
     375+                                         AudioUnitRenderActionFlags      *ioActionFlags,
     376+                                         const AudioTimeStamp            *inTimeStamp,
     377+                                         UInt32                          inBusNumber,
     378+                                         UInt32                          inNumberFrames,
     379+                                         AudioBufferList                 *ioData)
     380 {
     381     AudioFileManager* afm = (AudioFileManager*)inRefCon;
     382     return afm->Render(afm, ioData);
     383 }
     384 
     385-static OSStatus    AudioFileManager_Render (AudioFileManager *afm, AudioBuffer *ioData)
     386+static OSStatus    AudioFileManager_Render (AudioFileManager *afm, AudioBufferList *ioData)
     387 {
     388     OSStatus result = noErr;
     389+    AudioBuffer *abuf;
     390+    UInt32 i;
     391+
     392+    for (i = 0; i < ioData->mNumberBuffers; i++) {
     393+        abuf = &ioData->mBuffers[i];
     394+        if (afm->mBufferOffset >= afm->mBufferSize) {
     395+            result = afm->GetFileData(afm, &afm->mTmpBuffer, &afm->mBufferSize);
     396+            if (result) {
     397+                SDL_SetError ("AudioConverterFillBuffer:%ld\n", result);
     398+                afm->mParent->DoNotification(afm->mParent, result);
     399+                return result;
     400+            }
     401+
     402+            afm->mBufferOffset = 0;
     403+        }
     404+
     405+        if (abuf->mDataByteSize > afm->mBufferSize - afm->mBufferOffset)
     406+            abuf->mDataByteSize = afm->mBufferSize - afm->mBufferOffset;
     407+        abuf->mData = (char *)afm->mTmpBuffer + afm->mBufferOffset;
     408+        afm->mBufferOffset += abuf->mDataByteSize;
     409     
     410-       if (afm->mBufferOffset >= afm->mBufferSize) {
     411-               result = afm->GetFileData(afm, &afm->mTmpBuffer, &afm->mBufferSize);
     412-               if (result) {
     413-                       SDL_SetError ("AudioConverterFillBuffer:%ld\n", result);
     414-                       afm->mParent->DoNotification(afm->mParent, result);
     415-                       return result;
     416-               }
     417-
     418-               afm->mBufferOffset = 0;
     419-       }
     420-       
     421-    if (ioData->mDataByteSize > afm->mBufferSize - afm->mBufferOffset)
     422-       ioData->mDataByteSize = afm->mBufferSize - afm->mBufferOffset;
     423-    ioData->mData = (char *)afm->mTmpBuffer + afm->mBufferOffset;
     424-    afm->mBufferOffset += ioData->mDataByteSize;
     425-   
     426-       afm->mByteCounter += ioData->mDataByteSize;
     427-       afm->AfterRender(afm);
     428+        afm->mByteCounter += abuf->mDataByteSize;
     429+        afm->AfterRender(afm);
     430+    }
     431     return result;
     432 }
     433 
     434diff -ur src/cdrom/macosx/CDPlayer.c src/cdrom/macosx/CDPlayer.c
     435--- src/cdrom/macosx/CDPlayer.c 2007-12-30 22:48:00.000000000 -0600
     436+++ src/cdrom/macosx/CDPlayer.c 2009-09-18 07:04:01.000000000 -0500
     437@@ -1,6 +1,6 @@
     438 /*
     439     SDL - Simple DirectMedia Layer
     440-    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
     441+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
     442 
     443     This library is free software; you can redistribute it and/or
     444     modify it under the terms of the GNU Library General Public
     445@@ -134,28 +134,37 @@
     446 {
     447     HFSUniStr255      dataForkName;
     448     OSStatus          theErr;
     449-    SInt16            forkRefNum;
     450+    FSIORefNum        forkRefNum;
     451     SInt64            forkSize;
     452     Ptr               forkData = 0;
     453     ByteCount         actualRead;
     454     CFDataRef         dataRef = 0;
     455     CFPropertyListRef propertyListRef = 0;
     456-
     457+    int               i;
     458     FSRefParam      fsRefPB;
     459     FSRef           tocPlistFSRef;
     460-   
     461+    FSRef           rootRef;
     462     const char* error = "Unspecified Error";
     463-   
     464+    const UniChar uniName[] = { '.','T','O','C','.','p','l','i','s','t' };
     465+
     466+    theErr = FSGetVolumeInfo(theVolume, 0, 0, kFSVolInfoNone, 0, 0, &rootRef);
     467+    if(theErr != noErr) {
     468+        error = "FSGetVolumeInfo";
     469+        goto bail;
     470+    }
     471+
     472+    SDL_memset(&fsRefPB, '\0', sizeof (fsRefPB));
     473+
     474     /* get stuff from .TOC.plist */
     475-    fsRefPB.ioCompletion = NULL;
     476-    fsRefPB.ioNamePtr = "\p.TOC.plist";
     477-    fsRefPB.ioVRefNum = theVolume;
     478-    fsRefPB.ioDirID = 0;
     479+    fsRefPB.ref = &rootRef;
     480     fsRefPB.newRef = &tocPlistFSRef;
     481-   
     482-    theErr = PBMakeFSRefSync (&fsRefPB);
     483+    fsRefPB.nameLength = sizeof (uniName) / sizeof (uniName[0]);
     484+    fsRefPB.name = uniName;
     485+    fsRefPB.textEncodingHint = kTextEncodingUnknown;
     486+
     487+    theErr = PBMakeFSRefUnicodeSync (&fsRefPB);
     488     if(theErr != noErr) {
     489-        error = "PBMakeFSRefSync";
     490+        error = "PBMakeFSRefUnicodeSync";
     491         goto bail;
     492     }
     493     
     494@@ -551,9 +560,9 @@
     495     { /*try {*/
     496         ComponentDescription desc;
     497     
     498-        desc.componentType = kAudioUnitComponentType;
     499-        desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_Output;
     500-        desc.componentManufacturer = kAudioUnitID_DefaultOutput;
     501+        desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
     502+        desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_DefaultOutput;
     503+        desc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
     504         desc.componentFlags = 0;
     505         desc.componentFlagsMask = 0;
     506         
     507diff -ur src/cdrom/macosx/CDPlayer.h src/cdrom/macosx/CDPlayer.h
     508--- src/cdrom/macosx/CDPlayer.h 2009-09-19 09:17:23.000000000 -0500
     509+++ src/cdrom/macosx/CDPlayer.h 2009-09-18 07:01:02.000000000 -0500
     510@@ -1,6 +1,6 @@
     511 /*
     512     SDL - Simple DirectMedia Layer
     513-    Copyright (C) 1997-2004 Sam Lantinga
     514+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
     515 
     516     This library is free software; you can redistribute it and/or
     517     modify it under the terms of the GNU Library General Public
     518diff -ur src/cdrom/macosx/SDLOSXCAGuard.c src/cdrom/macosx/SDLOSXCAGuard.c
     519--- src/cdrom/macosx/SDLOSXCAGuard.c    2007-12-30 22:48:00.000000000 -0600
     520+++ src/cdrom/macosx/SDLOSXCAGuard.c    2009-09-15 16:45:29.000000000 -0500
     521@@ -1,6 +1,6 @@
     522 /*
     523     SDL - Simple DirectMedia Layer
     524-    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
     525+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
     526 
     527     This library is free software; you can redistribute it and/or
     528     modify it under the terms of the GNU Library General Public
     529diff -ur src/cdrom/macosx/SDLOSXCAGuard.h src/cdrom/macosx/SDLOSXCAGuard.h
     530--- src/cdrom/macosx/SDLOSXCAGuard.h    2007-12-30 22:48:00.000000000 -0600
     531+++ src/cdrom/macosx/SDLOSXCAGuard.h    2009-09-15 16:45:29.000000000 -0500
     532@@ -1,6 +1,6 @@
     533 /*
     534     SDL - Simple DirectMedia Layer
     535-    Copyright (C) 1997-2004 Sam Lantinga
     536+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
     537 
     538     This library is free software; you can redistribute it and/or
     539     modify it under the terms of the GNU Library General Public
     540diff -ur src/cdrom/macosx/SDL_syscdrom.c src/cdrom/macosx/SDL_syscdrom.c
     541--- src/cdrom/macosx/SDL_syscdrom.c     2007-12-30 22:48:00.000000000 -0600
     542+++ src/cdrom/macosx/SDL_syscdrom.c     2009-09-18 07:04:20.000000000 -0500
     543@@ -1,6 +1,6 @@
     544 /*
     545     SDL - Simple DirectMedia Layer
     546-    Copyright (C) 1997-2006 Sam Lantinga
     547+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
     548 
     549     This library is free software; you can redistribute it and/or
     550     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
     551@@ -263,6 +263,14 @@
     552 /* Get the Unix disk name of the volume */
     553 static const char *SDL_SYS_CDName (int drive)
     554 {
     555+    /*
     556+     * !!! FIXME: PBHGetVolParmsSync() is gone in 10.6,
     557+     * !!! FIXME:  replaced with FSGetVolumeParms(), which
     558+     * !!! FIXME:  isn't available before 10.5.  :/
     559+     */
     560+    return "Mac OS X CD-ROM Device";
     561+
     562+#if 0
     563     OSStatus     err = noErr;
     564     HParamBlockRec  pb;
     565     GetVolParmsInfoBuffer   volParmsInfo;
     566@@ -282,6 +290,7 @@
     567     }
     568 
     569     return volParmsInfo.vMDeviceID;
     570+#endif
     571 }
     572 
     573 /* Open the "device" */
     574diff -ur src/cdrom/macosx/SDL_syscdrom_c.h src/cdrom/macosx/SDL_syscdrom_c.h
     575--- src/cdrom/macosx/SDL_syscdrom_c.h   2007-12-30 22:48:00.000000000 -0600
     576+++ src/cdrom/macosx/SDL_syscdrom_c.h   2009-09-15 16:45:29.000000000 -0500
     577@@ -1,6 +1,6 @@
     578 /*
     579     SDL - Simple DirectMedia Layer
     580-    Copyright (C) 1997-2004 Sam Lantinga
     581+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
     582 
     583     This library is free software; you can redistribute it and/or
     584     modify it under the terms of the GNU Library General Public